Maler-App · in Entwicklung

Ein Auftrag.
Alles für den Anstrich.

Kunde, Objekt, Raum, Aufmaß, Farbton und Materialbedarf: BiggeFlow entwickelt eine einfache App, die Malerbetriebe Schritt für Schritt durch ihre Baustellen führt.

Geplanter Marktstart: Mitte 2027
Bis dahin suchen wir Malerbetriebe, die den frühen Stand 3–6 Wochen im Arbeitsalltag ausprobieren möchten.
BiggeFlowMaler-Prototyp

BEISPIELANSICHT · MUSTERDATEN

Wohnzimmer
im Überblick.

01Wandfläche42,8 m² · Öffnungen abgezogen✓
02FarbtonBeispiel Warmweiß✓
03MaterialbedarfSchätzung mit Reserve›

Gestaltete Beispielansicht. Werte dienen nur der Veranschaulichung.

Einblick in den Maler-Prototyp

Aufmaß, Farbe und Material gehören zusammen.

Die ersten Maler-Abläufe sind als Prototyp umgesetzt. Diese drei UI-Skizzen zeigen die Richtung mit Beispieldaten; sie sind keine Original-Screens der fertigen App.

Illustrative Beispielansicht: Kunden und Maleraufträge übersichtlich erfassen
Kunden & ObjekteBeispielansicht · Musterdaten
Illustrative Beispielansicht: Raumaufmaß mit Wandfläche und Abzug von Öffnungen
Räume & AufmaßBeispielansicht · Musterdaten
Illustrative Beispielansicht: Farbton, geschätzter Materialbedarf und vorhandene Farbreste
Farbton & MaterialBeispielansicht · Musterdaten

Vorhandener Prototyp-Baustein

Baustellenfotos dem Auftrag zuordnen.

Diese Originalansicht stammt aus einem bereits vorhandenen BiggeFlow-Prototyp. Fotos lassen sich einer Baustelle zuordnen und als „Vorher“ oder „Nachher“ kennzeichnen. Der Ablauf wird für die Maler-App weiterentwickelt.

Offener Entwicklungsstand: Die gezeigte Fassung speichert Daten derzeit im jeweiligen Browser. Geräte-Synchronisierung und geräteübergreifende Datensicherung sind noch nicht umgesetzt.

Originalansicht aus einem BiggeFlow-Prototyp: Baustellenfotos auswählen, einem Auftrag zuordnen und als Vorher oder Nachher kennzeichnen
Originalansicht aus einem vorhandenen Prototyp · noch in Entwicklung

Was schon da ist – und was dazukommt

Ein Maler-Prototyp.
Schritt für Schritt weitergebaut.

Wir zeigen klar, welche Abläufe bereits im Prototyp stecken und welche Funktionen erst noch entwickelt und mit Betrieben geprüft werden.

Im Maler-Prototyp vorhanden

Aufmaß und Materialplanung

  • Kunden, Objekte und mehrere Räume erfassen.
  • Wand- und Deckenflächen aufnehmen sowie Fenster und Türen abziehen.
  • Farbton auswählen und den voraussichtlichen Materialbedarf mit Reserve und Gebindegrößen schätzen.
  • Farbreste nach Produkt, Farbton, Menge und Lagerort festhalten und beim nächsten Bedarf berücksichtigen.

Farbvorschau und Materialbedarf sind Prototypwerte. Der tatsächliche Verbrauch hängt unter anderem von Produkt und Untergrund ab.

Für den weiteren Ausbau vorgesehen

Vom Baustellenfoto bis zum Bericht

  • Vorher- und Nachher-Fotos je Auftrag und Raum dokumentieren.
  • Arbeitszeit und Materialverbrauch direkt dem Auftrag zuordnen.
  • Nachträge schnell mit Foto und Spracheingabe vorbereiten und bestätigen lassen.
  • Digitale Kundenfreigabe, Unterschrift und PDF-Abschlussbericht ergänzen.
  • Teamzugänge, Offline-Nutzung und sichere Synchronisierung weiterentwickeln und prüfen.

Diese Funktionen sind noch nicht vollständig verfügbar. Umfang und Reihenfolge entwickeln wir mit den Pilotbetrieben weiter.

Der geplante Maler-Ablauf

Vom ersten Aufmaß
bis zur Abnahme.

Die App soll die Informationen dort zusammenhalten, wo sie gebraucht werden: direkt beim Kunden, Objekt und jeweiligen Raum.

  1. 01

    Kunde & Objekt

    Auftrag und Baustelle übersichtlich anlegen.

    Im Prototyp
  2. 02

    Raum & Aufmaß

    Wand- und Deckenflächen samt Öffnungen erfassen.

    Im Prototyp
  3. 03

    Farbton & Material

    Farbe wählen, Bedarf schätzen und vorhandene Reste einbeziehen.

    Im Prototyp
  4. 04

    Arbeit dokumentieren

    Fotos, Zeiten, Material und Nachträge am Auftrag festhalten.

    Weiterer Ausbau
  5. 05

    Freigabe & Bericht

    Ergebnis digital bestätigen und als PDF sichern.

    Geplant

Malerbetriebe gesucht

3–6 Wochen testen.
Ehrlich mitentwickeln.

Wir suchen ausgewählte Malerbetriebe, die eine frühe Fassung der App im eigenen Arbeitsalltag ausprobieren. Dein Feedback soll zeigen, was auf der Baustelle wirklich hilft und was noch fehlt.

Die Testfassung, den Zeitraum und die Rahmenbedingungen stimmen wir vor dem Start gemeinsam ab. BiggeFlow ist noch in Entwicklung; der geplante Marktstart ist Mitte 2027.

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3–6 WochenPraxistest für MalerbetriebeUnverbindlich anfragen

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